業績扭虧為盈,股價卻萎靡不振,赤子城的AB面
業績扭虧為盈,股價卻萎靡不振,赤子城的AB面
來源/翟菜花
重倉海外社交賽道的中國出海互聯網新興科技公司,如今過的怎樣了?
6月26日晚間,打造出MICO、一呀、YoHo、Yumy等出海社交軟件,席卷中東、北美、東南亞,拓展歐洲、日韓等地市場,全球擁有13億用戶的赤子城科技(簡稱“赤子城”)發布公告稱,公司已與Spriver簽訂買賣協議,同意收購Spriver全資子公司Chizicheng Strategy Investment的全部已發行股本。
這是繼2022年下半年其首次參與并購后的“靴子”正式落地。但此次收購的標的似乎并不完美,據悉,藍城兄弟由馬保力創辦,是“全球同性社交第一股”,Blued作為標桿社交產品,海外用戶占比約40%,不過上市后持續虧損狀態,不到2年從納斯達克退市。
可能基于此,此次收購也沒有讓投資者滿意,赤子城股價仍萎靡不振,始終在1.5港元左右徘徊,市值僅約18億港元。
那么,除開收購事項不議,赤子城還有哪些危機是需要直面的?又該如何提振目前下行的股價呢?
1.上市三年半,赤子城賺的并不多
財報數據顯示,2022年,赤子城營收28億,同比增長18.64%;歸母凈利潤1.3億元,同比扭虧為盈。
有意思的是,這28億的營收里面,有25.57億是社交業務貢獻的銷售額,同比去年增長了22%,也就是說超過90%的營收來自社交業務產品。
具體來看營收結構數據,可以看到,兩大業務增長并不同步,其創新業務收入同比2021年下滑8.3%。
那赤子城1.3億元的利潤來自哪里?大概率是“節流”。
財報顯示,赤子城2022年銷售及營銷費用同比減少4.13%,一般及行政費用減少84.7%。這二者相加,通過縮減廣告費和“人員優化”,都替赤子城省下不少錢,算進了利潤里面。
不可否認,在大的經濟宏觀環境不理想背景下,“降本增效”成為了眾多企業戰略運營的主流策略,赤子城此舉無可厚非。
但拉長時間線,自2019年港股上市以后的歷年表現來看,赤子城賺的并不多。
過度依賴社交業務,導致赤子城營收結構脆弱,在2019、2020、2021疫情期間,利潤連續下行。尤其是2021年,首次出現了高達2.86億元的虧損情況。從2022年的表現來看盈利能力已在慢慢改善。
同為專注語音社交與娛樂平臺,服務于中東、北非海外市場的雅樂科技(NYSE:YALA),2020年順利于美股上市后,由于開拓市場重疊,赤子城在資本市場經常和雅樂科技一起拿來做比較。
從盈利趨勢來看,赤子城是下滑態勢,而雅樂科技是處于較為緩慢的穩定增長且自上市以來未出現過虧損,并且在2022年實現歷史最高盈利值達5.5億元。
眼看著海外相同市場被瓜分,創始人劉春河在2021年提出要快速切入全球LGBTQ社交這一規模巨大的賽道。
2.打造新增長曲線下的反復橫跳
為什么要加速挺進新的賽道?
這要從赤子城前期開辟新增長護城河取得成效并不盡人意說起。
早在2018年,赤子城就曾以精品游戲為業績打造第二增長曲線,針對海外市場開發了多人對戰游戲Beetles.io和射箭類游戲Archery Go。
這兩款游戲的確給赤子城帶來了很大的聲量。比如,當時Archery Go就曾多次登上6個國家的App Store下載總榜第一,14個國家的游戲下載榜第一,分別在32個/50個國家及地區的動作游戲/體育游戲分類榜單位列首位。
但隨著時間的推移和手游市場超乎想象的產品更新換代速度,這兩款游戲逐漸淡出海外市場視野。不僅如此,筆者在翻閱赤子城2019年之后的三年年報中,也不見該兩款游戲的蹤影。
可見,針對細分市場來做“文章”,的確可以在短時間內提高品牌效應,但想要長期穩定講出好故事也并不容易。
于是在2021年,赤子城看到LGBTQ社交賽道巨大增長想象空間,這才有了2022年財報中重點提及到該賽道布局情況。
據沙利文調查報告顯示,LGBTQ人口的平均可支配收入普遍高于普通人群,2020年全球LGBTQ在線社交娛樂市場規模為約50億美元,并預計到2025年達到近百億美元。
很快在2022年下半年,赤子城出資成立的基金Metaclass Mangament ELP參與到藍城兄弟的私有化,以此通過藍城兄弟來提升自身在全球市場的獲客效率、運營效率和變現效率。
戰略調整的效果是有的。至少2022年財報上扭虧為盈了,歸母凈利潤1.3億元,雖然不多,總比虧損好看。
不僅如此,最新財報顯示,赤子城2022年社交產品平均月活約0.23億,同比增長約20.0%。
至于歷史遺留問題,依舊未有明顯改善。
自上市以來,毛利率一直滑坡下行未有明顯改善,已從2019年67.11%最高位下降至2022年末的37.79%,四年時間下降了29.32個百分點。
此外,面對越來越多的如歡聚集團、雅樂科技等實力較強新老對手在海外市場的持續發力,顯然對剛剛耗用大額現金收購導致現金流吃緊的赤子城而言,并不是什么好消息。
3.未來拿什么和新老勢力相抗衡?
隨著國內社交娛樂市場競爭趨于紅海,再疊加日益嚴苛的監管趨勢下,諸多互聯網新老科技企業強勢對外輸出。
比如,歡聚集團此前將虎牙和YY分別賣給了騰訊和百度后,就將重心放在了國際市場,以“短視頻+直播”、“全球化+本地化”為核心,針對海外市場開發了直播應用Bigo Live、短視頻平臺Likee、游戲社交平臺Hago等產品,通過多種產品實現本土差異化來占領不同消費市場的消費心智。
這些互聯網科技企業對外擴張來勢洶洶,在赤子城擅長的海外領域大肆爭奪市場。
公開資料顯示,雖然赤子城針對中東北非市場開發的語音社交平臺YoHo,在2022年實現了付費用戶同比增長40%的好成績,但與雅樂科技開發的中東地區最大語音社交與娛樂平臺Yalla絕對霸主的市占率上還相差甚遠。
另有數據顯示,在剛剛過去的一季度中,歡聚全球移動設備平均月活用戶已達2.729億,比赤子城2022年全年實現的0.23億月活高出一倍之多。
除了在海外搶占赤子城市場份額之外,在資本市場,不少互聯網新興科技企業也比赤子城受歡迎。
據不完全統計,已經出海6年,常年居于Google Play年度App總榜單前十的國內互聯網新興科技企業—茄子快傳SHAREit,僅在2020年一年時間內,旗下文娛傳媒板塊就共有13筆融資。借此契機,SHAREit早已擺脫傳輸工具、下載中心單一業務,正轉型成為一個覆蓋線上電商、社交等超級泛娛樂平臺。
在可見的未來,這些逐漸拔地而起的新興科技品牌,定會逐漸在海外市場繼續馳騁。
根據Straits Research的報告統計,2021年全球線上娛樂社交市場規模為2680億美元,預計到2030年將達到14900億美元,預測2022年至2030年期間內的復合年增長率為21%。
因此,在筆者看來,或許在未來很長的一段時間里,海外市場社交娛樂賽道競爭不斷,但誰也不能替代誰。
只是,作為在資本市場股價表現極為疲軟下滑態勢中,赤子城想要去和新老品牌一爭高下,勢必要付出更多的努力。
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