完美世界中國版Steam將上線,競爭激烈、版號收窄之下前景難料
Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,隨著其中國版蒸汽平臺即將上線的消息出現,不少用戶開始擔心Steam將鎖區、數據丟失等問題,加上蒸汽平臺目前透露出來將上線的游戲均以國產游戲為主,且數量有限,蒸汽平臺的發展前景仍然存疑。
來源:藍鯨財經
作者:吳隅
日前,“蒸汽平臺”亮相完美世界嘉年華線下活動,期間共展示了15款平臺上提供的游戲,包括11款為國產游戲及4款海外游戲。
Steam所屬公司Valve集團近日宣布,將于2021年初與完美世界一起啟動Steam中國版蒸汽平臺登陸中國的項目。
Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,隨著其中國版蒸汽平臺即將上線的消息出現,不少用戶開始擔心Steam將鎖區、數據丟失等問題,加上蒸汽平臺目前透露出來將上線的游戲均以國產游戲為主,且數量有限,蒸汽平臺的發展前景仍然存疑。
“蒸汽平臺”即將上線,與Steam之間差距較大
2018年6月,完美世界與美國Valve公司共同宣布將開啟“Steam中國”項目的合作,該項目將為中國的游戲玩家和開發者提供一個觸達Steam上游戲及娛樂產品的新通道。
2019年8月,完美世界宣布推出面向中國用戶的Steam平臺,命名為“蒸汽平臺”,首批上線了《Dota 2》、《刀塔霸業》等近40款游戲,不過這40款游戲并非蒸汽平臺獨有。
完美世界表示,蒸汽平臺專門是為中國玩家打造的,提供了高速服務器、高質量本地化等服務,同時也支持VR技術,未來會逐漸構建海量精品游戲庫。這個平臺幾乎完全獨立于Steam。
不過,蒸汽平臺目前透露出來將上線的游戲均以國產游戲為主,且數量有限。在日前舉辦的完美世界電競嘉年華活動中,蒸汽平臺現場共展示了15款游戲,其中11款為國產游戲,包括《三國志漢末霸業》、《古劍奇譚3》等,以及4款海外游戲,包括《魔法洞穴2》等。
相較之下,Steam平臺在游戲數量、游戲品類上則豐富得多。根據SteamSpy統計,2017-2019年度,Steam平臺上架的新作數量分別為6339、8234、8290款(數據中包含少量非游戲類軟件,但不包含游戲擴展包)。
與此同時,隨著蒸汽平臺即將上線的消息出現,不少用戶也開始擔憂數據丟失、鎖區等問題。玩家擔心,蒸汽平臺上線后會取代Steam,成為中國內地玩家唯一可用的Steam相關平臺。
V社此前接受采訪時表示,“透過在國內注冊的實體公司,蒸汽平臺可以在本地架設服務器,推出更多本地化內容,只不過是專為中國玩家打造。”
“我們希望中國的玩家能夠真正高質量地感受和游玩Steam游戲,蒸汽平臺可以讓他們通過適當的渠道獲得一系列游戲和本地化的服務。”V社高層表示,希望能夠在蒸汽平臺上運行盡可能多的游戲,同時會堅持確保遵守政策和法規。
此外,對于兩個平臺之間可能存在的沖突,Valve表示他們的目標是保證Steam玩家的游戲庫、數據和存檔等不會丟失,同時也盡可能保證Steam平臺在中國內地的正常訪問、運行。
Steam2020年度回顧顯示,過去一年,Steam在各項數據中均創新高。每月活躍用戶1.204億、每日活躍用戶6260萬、最高同時在線用戶數量2480萬、首次購買者每月新增260萬、游戲時間313億小時、游戲購買量比2019年增加21.4%。
1月2日,Steam公布2020年的硬件和軟件調查報告顯示,簡體中文玩家占比增長30%,達到了47.18%,超過英文玩家成為第一大玩家群體。由于Steam硬件和軟件調查屬于非必要參加,該統計數據不足以代表真實情況,不過,從該數據可以看出Steam對中國PC游戲市場的重要性。
業內人士分析認為,完美世界希望通過蒸汽平臺吸引更多的中國用戶,但要想將Steam平臺進行本土化,仍面臨不少挑戰。
版號收窄、競爭激烈之下,蒸汽平臺前景不容樂觀
近幾年,Steam平臺對于游戲的審核機制放寬了限制,讓眾多個人開發者、小開發商能夠在Steam平臺發布游戲,Steam上的游戲數量也隨之迎來了增長。
與之相對的是,國內游戲版號逐步收緊。根據記者統計,2020年國家新聞出版署共計發放1405款游戲版號,其中國產游戲1308款,較2019年的1385款減少5.6%;進口游戲97款,較2019年的185款減少47.6%。同時,共計59款端游、18款主機游戲獲得版號,另有3款移動+端游游戲過審。由此可見,審發的國產、進口游戲版號數量均收窄,同時游戲版號被撤銷的現象也時有發生。
蒸汽平臺作為國內游戲平臺,必然要受到國內游戲政策的監管,其中就包括只能上線有游戲版號的游戲。而這必然會造成游戲數量的欠缺,如何吸引更多的用戶將成為挑戰。
與此同時,隨著手機等移動終端的快速發展,手游的用戶群體不斷壯大,玩家用戶數量、市場占有率均超過了客戶端以及網頁游戲。
《2020年中國游戲產業報告》顯示,2020年中國客戶端游戲市場實際銷售收入559.2億元,比2019年減少了55.94億元,同比下降9.09%。網頁游戲市場實際銷售收入僅為76.08億元,比2019年減少了22.61億元,同比下降22.9%。
隨著客戶端及網頁游戲市場用戶的不斷流失,發展空間減少,由此引起的競爭也愈發激烈。
國內的主機游戲市場,近年來已有騰訊WeGame平臺等在深耕。其中騰訊于2017年正式推出WeGame游戲平臺,截至2020年6月,騰訊官方數據表示,目前WeGame已經擁有超過3億注冊用戶和7000萬MAU,并陸續與18個國家和地區的107家開發商建立了合作。
由此可見,目標硬核PC游戲的WeGame平臺已有一定成績。在此情況下,蒸汽平臺將面臨的激烈的競爭。
目前,完美世界的游戲IP依舊有著較強的生命力,游戲作品《完美世界》《誅仙3》等運營時間均超過10年。
易觀分析師廖旭華對藍鯨TMT記者表示,成熟游戲IP是游戲行業最核心的資產,這些成熟IP能讓完美世界的游戲業務保持優于市場的穩定性。
廖旭華認為,“蒸汽平臺”或許不能抱太大期望,完美世界的核心競爭力還是在IP資源和研發實力,也就是內容能力。完美世界只需要堅持做好內容,對產業升級做好前置準備,隨時準備將內容能力投入在可能的新市場里面就行了。
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