世紀(jì)華通旗下盛趣游戲榮獲2021年社會責(zé)任表現(xiàn)突出企業(yè)
世紀(jì)華通旗下盛趣游戲榮獲2021年社會責(zé)任表現(xiàn)突出企業(yè)
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021中國游戲企業(yè)社會責(zé)任報告》(以下簡稱“報告”),數(shù)據(jù)顯示,2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)社會責(zé)任指數(shù)達(dá)13.4,已連續(xù)3年保持上升趨勢,中國游戲產(chǎn)業(yè)社會責(zé)任表現(xiàn)持續(xù)向好。同時,報告也根據(jù)社會價值、社會影響、社會監(jiān)督、社會服務(wù)四個維度評選出年度“社會責(zé)任表現(xiàn)突出企業(yè)”,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲再次入圍。
世紀(jì)華通旗下盛趣游戲入圍2021年社會責(zé)任表現(xiàn)突出企業(yè)
報告認(rèn)為,盛趣游戲在社會服務(wù)、社會影響方面得分較高。社會服務(wù)方面,盛趣游戲舉辦“愛苗護(hù)苗”等公益活動,并且落實旗下游戲產(chǎn)業(yè)的未成年人保護(hù)工作。社會影響方面,企業(yè)受重點媒體報道情況良好,并未在年度內(nèi)受到經(jīng)過公布的相關(guān)行政處罰。
未成年人保護(hù)效果明顯提升 盛趣游戲自營平臺18歲以下注冊用戶占比僅0.9%
保護(hù)未成年人健康成長無疑是近幾年社會各界關(guān)注的重點,報告認(rèn)為,通過多方努力,游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)效果明顯提升,未成年人的游戲時長有所減少,4成家長顯著感知到孩子游戲時長縮短,電子游戲在未成年人網(wǎng)絡(luò)娛樂行為排行中僅排到第5位。
作為行業(yè)頭部企業(yè),盛趣游戲不僅是最早發(fā)起、參與、制定并實施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的企業(yè)之一,也在近些年中不斷推動行業(yè)完善相關(guān)的保護(hù)措施。2019年,由盛趣游戲聯(lián)合多家頭部游戲企業(yè)與人民網(wǎng)共同發(fā)起 “游戲適齡提示”倡議正式推出,從最直觀的角度先行提示未成年玩家是否適合下載和進(jìn)入該游戲。此外,盛趣游戲還參與了中國音像與數(shù)字出版協(xié)會《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)的制訂工作,且已按照標(biāo)準(zhǔn)的要求實施部署。
針對社會高度關(guān)注的未成年人游戲內(nèi)消費(fèi)問題,盛趣游戲升級了消費(fèi)管控力度,消費(fèi)前嚴(yán)格篩查疑似盜用家長賬號,進(jìn)行重點監(jiān)控;在消費(fèi)中嚴(yán)格遵循未成年人單次消費(fèi)與累計月消費(fèi)額度的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化智能賬號認(rèn)證管理,在保護(hù)用戶隱私的基礎(chǔ)上有效辨別出未成年群體;在消費(fèi)后,開通未成年人維權(quán)客服專線,專門接收未成年人家長提出的游戲消費(fèi)的申訴事項,設(shè)定最高處理權(quán)限確保高效快速處理投訴事項。去年,盛趣游戲還啟用了“跨游戲統(tǒng)一賬戶時長及計費(fèi)”,進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷機(jī)制。
截止到2021年上半年,盛趣游戲自營平臺18歲以下注冊用戶占比0.9%;18歲以下注冊用戶充值占比0.009%。
盛趣游戲依托技術(shù)挖掘游戲功能性價值 母公司世紀(jì)華通CSR報告即將發(fā)布
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,游戲的普及速度、滲透率不斷加強(qiáng),讓游戲與人、與社會之間的關(guān)系更加緊密和多元。游戲的價值不再局限于娛樂領(lǐng)域,開始在教育、醫(yī)療、科技、公益等更多領(lǐng)域發(fā)揮價值。
作為行業(yè)頭部企業(yè),盛趣游戲與母公司世紀(jì)華通正在積極通過技術(shù)實力挖掘醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的游戲功能性;通過技術(shù)、活動等方式保護(hù)未成年人成長;通過專項行動維護(hù)知識產(chǎn)權(quán)。
在游戲功能性方面,盛趣游戲及母公司世紀(jì)華通參與針對阿爾茨海默癥、注意力缺陷多動障礙癥的3款數(shù)字醫(yī)療產(chǎn)品的研發(fā),并運(yùn)用VR、雷達(dá)感應(yīng)等技術(shù)提升文化傳播效果。在未成年人保護(hù)方面,盛趣游戲在落實防沉迷規(guī)定的基礎(chǔ)上,建立內(nèi)容審查機(jī)制強(qiáng)化各階段保護(hù)效果,并舉辦“愛苗護(hù)苗”等未成年人保護(hù)宣傳活動。知識產(chǎn)權(quán)方面,盛趣游戲設(shè)立子公司,專注于“傳奇”知識產(chǎn)權(quán)的合作、維權(quán)等。此外,盛趣游戲在傳播傳統(tǒng)文化等領(lǐng)域也有布局。報告還認(rèn)為,上述布局均與技術(shù)水平高度相關(guān),一定程度上展現(xiàn)企業(yè)的技術(shù)實力及布局意愿。
世紀(jì)華通成立CSR委員會
與此同時,為進(jìn)一步強(qiáng)化企業(yè)社會責(zé)任管理和戰(zhàn)略部署,母公司世紀(jì)華通還于今年1月17日成立了CSR(企業(yè)社會責(zé)任Corporate social responsibility,簡稱“CSR”)委員會,委員會將作為上市公司的戰(zhàn)略決策機(jī)構(gòu),由世紀(jì)華通董事長王佶擔(dān)任名譽(yù)主席、總裁謝斐擔(dān)任主席,各職能高層為主要成員,從組織架構(gòu)上保障了今后CSR事務(wù)運(yùn)作的有效推進(jìn)。
根據(jù)規(guī)劃,世紀(jì)華通CSR委員會已率先啟動上市公司CSR報告的編制工作,并將與2021年年報同步向社會披露。
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