投行唱多對沖基金看空 《王者榮耀》對騰訊到底有多大影響
長期盤整還是繼續上行,市場各方人士看法不一。
經歷了前一日的大跌后, 騰訊控股(00700.HK)止跌回升。7月5日。雖然騰訊盤中一度下跌超過3%,最低下探至260.4港元,但隨后開始回升,收盤價格271港元,微漲0.67%。
股價止跌,依然有投資者擔心《王者榮耀》對騰訊股價的“利空”影響。不過,投行們卻都是力挺騰訊。
財報顯示,2017年第一季度,騰訊的收入為496億元,同比增長55%,主要受智能手機及個人電腦游戲、支付相關服務、數字內容和網絡廣告所推動。
就智能手機游戲而言,騰訊實現約人民幣129億元的收入,同比增長57%,主要受到新游戲《王者榮耀》《穿越火線:槍戰王者》以及《龍之谷》所推動。
也就是說,今年的第一季度,智能手機游戲收入占騰訊整體營收約為26%,而《王者榮耀》在其中舉足輕重。
在最新的研報中,花旗繼續“唱多”騰訊,給予315港元的目標價。花旗指出單一游戲不會對騰訊控股的基本面與財務有影響。即便騰訊限制青少年玩家上線時間,對游戲業務收入的影響也是輕微的。
瑞銀則估計,《王者榮耀》今年的季度收入為60億元人民幣,預料將為騰訊今年整體收入帶來11%貢獻;假設游戲的純邊際利潤為30至35%,預料它將會為騰訊今年整體盈利進賬12%至14%。而付費的未成年玩家遠低于大學生等主流玩家,因此來自未成年玩家的收入及盈利貢獻較少。
瑞銀相信現時股價出現的調整,將有助創造更多入市機會。該行給予騰訊控股“買入”評級,12個月目標價為310港元。
摩根士丹利也發表報告稱,騰訊是內地首家企業推出防止未成年玩家沉迷游戲措施,但相信長遠而言限制游戲時間對公司影響輕微,因為根據統計《王者榮耀》14歲以下玩家只占3.5%,15至19歲玩家則占22.2%,而年輕玩家在游戲中的ARPU及付費比例相對亦較低。該行維持對騰訊目標價310港元,評級維持“增持”。
也有分析人士擔憂,做空機構和對沖基金下一塊最肥的做空“肥肉”可能就是如日中天的騰訊控股,隨著手游最近被社會詬病和度過爆發期,以及騰訊控股和其他平臺公司利益沖突的加劇,其股價可能會步入長期的盤整期,甚至走向下行通道。
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