Soul暫停上市:有趣的靈魂,不為人知的外表?
互聯(lián)網(wǎng)時代的核心就是流量,而社交作為流量源泉之一,在流量紅利末期引得眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)爭相爭搶。
5月10日,Soul遞交招股書,計劃在納斯達克掛牌上市;6月18日Soul更新招股書,“社交元宇宙”第一股的稱號似乎無出其右。然而在上市前一天的6月23日,Soul卻主動為自己的IPO按下了暫停鍵。
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Soul為何主動折戟錯失機遇?想要打破陌生人社交僵局的Soul,未來的路該怎么走?
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難以成壁壘:鐵打的需求,流水的平臺
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互聯(lián)網(wǎng)時代的核心就是流量,而社交作為流量源泉之一,在流量紅利末期引得眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)爭相爭搶。攜程、美圖、B站、抖音等等企業(yè),無論是工具平臺轉(zhuǎn)內(nèi)容平臺,還是內(nèi)容平臺再發(fā)展,它們都在竭力為自己的產(chǎn)品添加社交屬性,以此來保持平臺的生命力。
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在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里,每個企業(yè)都有一個崇高的社交夢。然而在純社交應(yīng)用上,都被先發(fā)制人的騰訊用“QQ+微信”的組合拳打得七零八落,只能在騰訊稍顯薄弱的內(nèi)容領(lǐng)域衍生社交。至于騰訊稍顯弱勢的陌生人社交,至今仍未有企業(yè)解決該行業(yè)的難題——培育的資深用戶終將轉(zhuǎn)流到微信、QQ,很難留存的難題。
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社交的本質(zhì)是互動,社交需求的本質(zhì)是從互動中得到精神層面上的東西。而陌生人社交則需要先打破互動的前置壁壘:信任問題。
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用最短、最易接受的方式解決用戶雙方的信任危機,平臺就能在行業(yè)內(nèi)脫穎而出。但陌生雙方一旦建立了某種程度上的信任,就會自發(fā)的流向以QQ和微信為代表的熟人社交平臺。
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發(fā)展越快往往用戶規(guī)模上升的越快,但也更容易觸到行業(yè)天花板。用戶增速下緩,再加上資本推動下的商業(yè)化“玷污”了平臺的純粹度加劇用戶流失,因此陌生人社交平臺的生命周期很難延長。在陌生人社交領(lǐng)域,“鐵打的需求,流水的平臺”。
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陌生人社交領(lǐng)域是一個以優(yōu)質(zhì)用戶流量為基礎(chǔ)的互聯(lián)網(wǎng)賽道,但同時也是一個很難依靠先發(fā)優(yōu)勢積累出行業(yè)護城河的領(lǐng)域。雖然想做大做長很難,但勉強維持“活著”的狀態(tài)似乎也并不困難:保持流量不枯竭,縱向走不通就橫向發(fā)展,盡最大可能不觸及流量天花板。
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陌陌為此不僅收購了探探,還推出了對眼、陌多多等一系列的“子產(chǎn)品”。通過走矩陣化路子,抓風(fēng)口保持流量不枯竭,是陌陌如此積極嘗試的重要原因之一。陌生社交領(lǐng)域除了陌陌,騰訊也在做同樣的事情,但也大都沒有激起水花。出路在哪里大家都知道,但卻很難做到。
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陌陌雖然收購了探探,但陌陌更像是一家直播平臺,探探則是相對獨立的社交產(chǎn)品,兩者很難發(fā)揮足夠的協(xié)同效應(yīng)。本身就臨近流量天花板的陌陌,沒有后續(xù)流量的補充,直播領(lǐng)域又很難有上升空間,增速下滑、股價低迷自然成為了必然。截止6月25日,陌陌市值為32.05億美元,較巔峰時期的百億美元跌去了三分之二。
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企業(yè)越大,骨子里的東西越難改變,很難跳脫固有思維與邏輯,最終抓住陌生人社交新風(fēng)口的平臺名字叫Soul,并且為自己的平臺升華了“社交元宇宙”的概念,盡管當(dāng)下的Soul似乎與元宇宙并未有太深入的交集。
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與傳統(tǒng)的陌陌、探探等陌生人社交平臺相比,Soul最大的優(yōu)勢在于社交沒有那么刻意。Soul平臺的社交邏輯在于通過興趣愛好對用戶進行“匹配”,添加了UGC模塊和游戲板塊使得用戶之間的關(guān)聯(lián)更深入。既能順其自然為用戶“牽線搭橋”直擊Z時代群體的社交痛點,又能通過內(nèi)容最大限度的對用戶進行留存。
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打個比方,相識、相知、相(愛)伴和相守是人際關(guān)系大致的4個階段。在社交軟件上,相(愛)伴和相守之間主要是熟人社交輻射的領(lǐng)域,前兩者才是陌生人社交踏足的范疇。陌陌和探探等傳統(tǒng)陌生人社交軟件弱化了“相知”,直接從相遇跳到了相“愛”。
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太過直接的關(guān)系往往沒有好的結(jié)果,“用完即走”也不容易促使用戶增加對平臺的粘性。而Soul的興趣愛好則加強了“相知”,用戶在交往的過程中多了一絲成就感和自我認同感,自然也會對為自己提供展示的平臺有些許“感激”,從而轉(zhuǎn)化為平臺粘性。
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但Soul雖然打出了“靈魂社交”牌,一定程度上扭轉(zhuǎn)了部分人群對陌生人社交的認知,為陌生人社交行業(yè)增加了新的希望,但社交效率較低,建立信任鏈周期長的特點,使得Soul的發(fā)展始終始終都有局限性。這種局限性即體現(xiàn)在后期變現(xiàn)上,也體現(xiàn)前期發(fā)展上。
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落后就要挨打,先進但發(fā)展緩慢也要挨打,在快節(jié)奏的當(dāng)下,Soul不僅要跟陌陌、探探等老牌陌生人社交軟件搶流量,也要跟同類型的社交軟件搶市場。
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瞄準Z時代的Soul與陌陌、探探等傳統(tǒng)陌生人社交軟件的用戶群體重疊度并不高,Soul重點防范的還是目標(biāo)群體有高度重合的同類型APP,比如Uki。不過Soul與Uki不只是同類型APP競爭者關(guān)系那么簡單。
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2019年6月,包括Soul在內(nèi)的26款A(yù)PP因傳播歷史虛無主義、淫穢色情等原因,被國家網(wǎng)信辦全面集中整治;同年11月,Soul再次被蘋果APP Store下架。
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在6月下架期間,Soul的前董事和另一相關(guān)負責(zé)人惡意散播違規(guī)有害信息,最終導(dǎo)致Uki被下架3個月(2019年11月18號——2020年2月27號),被業(yè)界稱為“釣魚舉報”事件。
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當(dāng)時的Uki在陌生人社交榜單中排行第四,因為下架風(fēng)波導(dǎo)致業(yè)務(wù)停滯,排名跌到了40名開外。Uki認為這屬于企業(yè)之間的不正當(dāng)競爭,而Soul的招股書對此解釋為未經(jīng)過公司授權(quán),員工個人行為不應(yīng)上升到企業(yè)層面。
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據(jù)上海市高級人民法院官網(wǎng)信息顯示,Uki對Soul的不正當(dāng)競爭訴訟本將于6月29日開庭,但29日當(dāng)天該訴訟取消了開庭。據(jù)北京商報報道,Uki方透漏,該案取消開庭是因為Soul方面拒接傳票,法院將會另行排期,但真?zhèn)涡杂写甲C。
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坊間有猜測Soul的暫停上市與Uki的“阻擊”有關(guān),但真相如何Soul并沒有公開說明,也暫時沒有為對此猜測進行回應(yīng)。不過有行業(yè)知情人士表示,Soul暫停IPO與民事訴訟無關(guān),暫停的主要原因在于有新的股東提出除了從資本層面合作外,希望未來在戰(zhàn)略合作上也能聯(lián)手。
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無論真相如何,Soul和Uki之間風(fēng)波的本質(zhì)還是流量,因為有了絕對性流量才能有話語權(quán),才能夠快速變現(xiàn)。
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有趣的靈魂,售價幾何?
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對于陌生人社交平臺來說,如何變現(xiàn)也是一直以來難以解決的行業(yè)難題。
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社交軟件根本屬性限制其商業(yè)化空間的難題,就連擁有強大流量池的微信也尚未解決。微信的商業(yè)化一直保持著相對克制狀態(tài),哪怕是在騰訊增長放緩、消費互聯(lián)網(wǎng)天花板初現(xiàn)的大背景下。
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無論平臺通過什么樣的方式匯集了用戶,都離不開興趣二字,陌生人社交平臺尤甚。為了發(fā)展,陌生人社交平臺的內(nèi)容設(shè)計都需要考慮平臺自身的調(diào)性,平臺的修繕和補充都是圍繞著陌生人社交這一基本盤。底層架構(gòu)的固態(tài)化,限制了平臺的發(fā)展空間,壓縮了商業(yè)化變現(xiàn)的場景。
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人都是情感動物,尤其是以興趣為出發(fā)點選擇了某一APP的群體而言,情感更加微妙。以興趣為內(nèi)核就意味著不能被玷污與過分稀釋,一旦平臺的純粹度被商業(yè)化降低,就會陷入用戶流失—商業(yè)變現(xiàn)能力減弱—營銷費用消減、用戶再流失的惡性循環(huán)。
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增值服務(wù)和廣告營收是陌生人社交平臺的主要營收方式,但這兩項收入很難在競爭激烈的賽道里抹平營銷支出,因此陌陌找到了直播這一更為具體的場景變現(xiàn),并且成為了陌陌第一大收入來源。而Soul想要找到類似的變現(xiàn)場景,似乎更加困難。
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Soul的“靈魂社交”牌,相對于陌陌和探探這種更直接的交友平臺而言,因為交流過程更加委婉所以更加難以變現(xiàn),這也是UGC內(nèi)容平臺模式的通病。隨著商業(yè)化的不斷深入,Soul的社區(qū)氛圍被商業(yè)化稀釋,當(dāng)靈魂被“明碼標(biāo)價”,如何留住用戶成為Soul需要解決的問題。
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據(jù)招股書顯示,Soul從2019年到2021年一季度,Soul營收分別為7070萬元、4.98億元、2.38億元,今年第一季度同比增長260%。Soul當(dāng)下處于商業(yè)化的早期階段,平臺商業(yè)化變現(xiàn)的本質(zhì)就是一步一步試探用戶的耐心,早期階段變現(xiàn)相對克制是常態(tài)。
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單從營收增速上看,Soul的商業(yè)化變現(xiàn)還算是成功的,但從全盤盈利能力來看,Soul似乎陷入了虧損增速大于營收增速的怪圈。從2019年到2021年一季度,Soul凈虧損分別為3億元、4.88億元、3.83億元,今年第一季度相比去年同期擴大624.7%。收入越高,虧損越厲害。
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高企的廣告費用是拉低Soul盈利能力主要原因,2019年至2021年一季度,Soul的廣告費用分別為1.97億元、6.02億元,4.60億元,2021年Q1廣告費用同比增長784.62%。
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敢砸錢營銷是好事,說明了企業(yè)有增長空間,用營銷換規(guī)模對于資本而言是常態(tài)。但是在陌生人社交領(lǐng)域,Soul的增長空間究竟還有多少?
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據(jù)財報顯示,陌陌2021年第一季度MAU為1.153億,雖然創(chuàng)下了歷史新高,但漲幅并不大,在2019年陌陌MAU就已經(jīng)達到了1.145億,2020年跌落為1.138億。
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陌陌是當(dāng)下陌生人社交領(lǐng)域的“頭牌”,其流量天花板具有一定的參考價值。2021年3月,在大力營銷下,Soul的MAU從2020年的2080萬增長至3320萬。按照Soul當(dāng)下的營銷投入與增長速度,距離流量天花板已經(jīng)不再遙遠。
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而當(dāng)下(2021年Q1)占總營收高達94.5%的增值服務(wù)收入很難拉平營銷支出,Soul急需找到新的變現(xiàn)場景增加新的營收增長點。
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在今年第一季度,Soul開推出了新型社交購物Giftmoji社交電商。其操作邏輯在于用戶可以在Soul為他人或者自己購買實體禮物,Soul既可以收取商家入駐費用,也可以賺取商品差價,元氣森林、鐘薛高、故宮美妝等符合Z時代消費者喜好的新消費品牌是Soul的主要合作伙伴。
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這就是Soul想要主打的元宇宙概念:脫胎于現(xiàn)實世界,又與現(xiàn)實世界平行,兩者之間可以相互影響。
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然而就目前來看,Soul要想復(fù)刻“陌陌直播式”的成功,把電商發(fā)展成主要營收場景似乎有點困難。對于陌生人社交關(guān)系而言,實體禮物模式很難大范圍開展,難以規(guī)模化。
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實體禮物模式繞不開用戶付費意愿的前提,然而2020年Soul的月活付費率僅為4.5%。要想發(fā)展實體禮物模式,Soul還是要在提高付費率上下功夫,其商業(yè)化場景并未有太大的拓展。
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寫在最后
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除了體量與質(zhì)量難以平衡的商業(yè)化難題外,陌生人社交與用戶自覺性也是Soul繼續(xù)關(guān)注的重點。當(dāng)一個平臺的“灰黑產(chǎn)”信息充斥在各個角落時,極易引發(fā)“劣幣驅(qū)逐良幣”導(dǎo)致用戶流失,這是所有陌生人社交都可能面臨的難題。
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因為低俗等風(fēng)險被下架造成業(yè)務(wù)停滯,很可能滿盤皆輸,重蹈Uki的覆轍,陌生人社交領(lǐng)域,容不得任何“歪念頭”。
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